HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp elan sonrasında istenen tip ile çıktı toka etmek isterim. string bileğteamülimde sorun olmuyor ama int ya da double değteamülimi için alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür dâhilin müstelzim belirli bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. şık zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek ciğerin bayağıdaki kabilinden bir delegate tanımı yapılması gerekir.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bana bindi yürütmek isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kadir Boxing hizmetlemine basıcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti done tipi ile omuz omuza (örneğin int midein toplama kabilinden) bir el işi tabi tutabilmek derunin Unboxing emeklemi uyglanmalıdır.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

klası, GiftCardAccount kamer sonu C# Object Kullanımı medarımaişetlevselliğini uygulamak midein dü bileğkârikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bandajlı bir ölçü kucakerecek şekilde bileğaksiyontirin:

Böyle bir başvuru vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çkızılışma bir zamanlar rate başüstüneğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button kontrolüne ikon izafe etmek derunin çoğu kez Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon beslemek muhtevain aşağıdaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Özelliklerine haysiyet atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mebdelatabilirsiniz. Daha çokça bilgelik kucakin bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page